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【资料图】

游戏测试员(游戏测试的主要工作)

游戏策划,简称QA,是游戏开发中非常重要的一个环节。

游戏开发一般分为三个环节,策划-开发-测试。

测试主要测试游戏中的bug,然后反馈给开发和开发进行修改。优资源网

游戏测试的工作内容

考试内容主要有四种类型。

游戏功能测试:测试游戏中的功能是否有bug。这是最常见的。它通常也被称为游戏测试。

游戏兼容性测试:游戏在各品牌手机中的兼容性是如何测试的?不存在分辨率、接口等问题。

游戏性能测试:测试内存、CPU线程等。被游戏占据。

测试:测试游戏服务器的负载压力,一般测试同时在线人数。

根据方法,游戏主要包括黑盒测试和白盒测试。

黑盒测试只关心输入和输出值,而不关心逻辑实现。

白盒测试需要测试代码逻辑。

具体可分为情景法、等价类、边界值、假推测、因果图、决策表等。

其中,边界值法和场景法是最常用的。就是测试游戏的边界值,比如经验值的更大数量,Youyou.com的宝石的更大数量等等。

场景化是在特定场景下测试,比如角色之一个副本有没有问题,第二个副本有没有问题等等。

游戏测试的专业化发展

个人觉得游戏的职业发展不是很好。因为职业门槛低,天花板低。所需技能两年左右就能掌握。所以,即使QA部门经理做,他也会剪。几年前,游戏寒冬。有几家公司直接裁掉了整个测试部门。直接打包测试业务的外部资源。这种情况在当时相当普遍。

游戏测试的准入门槛

游戏测试的入门确实是游戏岗位中比较低的,基本都是问一些非技术性的问题,一般比较容易通过。

测试工作的内容是打游戏。但它玩游戏的目的是为了测试bug在玩游戏的过程中是否有乐趣,这就见仁见智了。

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