哈喽小伙伴们 ,今天给大家科普一个小知识。在日常生活中我们或多或少的都会接触到唯一被动_唯一被动是什么意思方面的一些说法,有的小伙伴还不是很了解,今天就给大家详细的介绍一下关于唯一被动_唯一被动是什么意思的相关内容。

大部分部门的成型设备都有一个附加属性,叫做“特有的被动性”。“唯一性”有两层含义:如果购买两件相同的装备,唯一的被动后果不能叠加;不同的设备,如果唯一的无源名称相同,则不能叠加。


【资料图】

简而言之,同名的“唯一无源性”可能出现在发散的装置上,但如果这些装置一起佩戴,则只有一个无源性发挥其功能。

比如野战装备“伟人之握”和防御装备“红莲披风”只有一个同名的被动“牺牲”,所以如果同时穿在身上,只能有一个。这就是通常所说的“设备冲突”。

关于“只有被动”的常识

“唯一被动”其实是梅田保持腾讯游戏平衡的一套装备标签。如果他们认为某些装备的被动会破坏腾讯游戏的平衡,就会给这些被动起一个相同的名字,以限制其后果的叠加。

即使同名的“独特被动”属性不同,也不能叠加:比如古鲁的力量和符文剑的被动都叫“强攻”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加。

器械的基础属性不是唯一被动的,而是可以叠加的:和泣血之刃一样,25%物理吸血不是唯一被动的,最多四个,可以叠加到100%物理吸血。

未名唯被动可以叠加,除了同一个装置:比如“苦面具”和“神秘之靴”都有相同的未名唯被动“+75法术穿透”。如果同时购买这两个装备,会有150点法术穿透点。如果设备冲突会发生什么?

在设备被动冲突的情况下,系统将选择优先级较高的设备被动为“显式被动”。注意,优先等级与装备出来的顺序无关,与英雄的职业和属性无关。这是系统的固定设置。

比如同时使用法师的力量和冰痕之握,系统会屏蔽冰痕之握的被动性,即使冰痕之握是先购买的。

王者光荣唯一被动怎么没了

因为王光荣改装了装备,唯一的被动属性只针对某件装备,所以不写了。在王者荣耀中,唯一的被动意义就是这个装备的被动技能只能有效,不会因为重复购买而叠加。

例如,破军的被动是唯一一个对生命值低于50%的敌人造成额外30%伤害的技能。

lol以前有唯一被动吗

以前没有。

当年的LOL没有“只有被动”这一说,也就是说装备的被动后果是可以叠加的。晒伤初期的结果是对周围所有敌方单位造成灼伤,导致每人出现三四处晒伤,甚至6号也是如此。

像晒伤,因为没有“只有被动”的原因,黑割的后果也是可以叠加的。

lol手游有唯一被动吗

Lol手游戴弓是唯一被动的。穿甲弓的被动是疏忽目的35%护甲。目的护甲越高,它提供的穿透力越强。消耗能量最多的攻击将获得25%的攻击速度。持续4秒,Draxa的帘刃有50点攻击力,10%冷却减少。唯一被动15护甲穿透唯一被动夜袭者:在敌人视线之外的时候。

lol两个面具差别

一个是神话装置,一个是传奇装置。

双面具比赛是兰德里的痛苦和魔鬼的拥抱。神话装置兰德里的痛苦是一个神话装置,我就不说它的基本属性了。被动后果是技能伤害会造成持续4秒每秒更大生命值魔法伤害。

魔鬼拥抱这个装置的被动后果类似于兰德里的痛苦。还造成技能伤害,即每秒造成更大生命魔法伤害,持续4秒。不同的是兰德里的痛苦有法术力加成,而恶魔的拥抱有固定的更大生命值1.2%。

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