最近小编看到大家都在讨论红蓝buff的持续时间_2021红蓝buff刷新时间间隔相关的事情,对此呢小编也是非常的感应兴趣,那么这件事究竟是怎么发生的呢?具体又是怎么回事呢?下面就是小编搜索到的关于红蓝buff的持续时间_2021红蓝buff刷新时间间隔事件的相关信息,我们一起来看一下吧!
红色和蓝色缓冲器持续时间(2021红色和蓝色缓冲器刷新间隔)
【资料图】
如果国王知道了,我会告诉他的。大家好。我是小雨。
就在前天,我给大家分享了S25赛季改革调整的之一个内容:辅助装备集体调整+新增全新辅助装备——辅助荣耀到来!
今天官方发布了S25赛季改革调整的第二项内容:打野体验优化方案——增加野区收益+解决搓线问题!
本文还是会从调整背景、调整变化、调整分析、后续计划四个方面详细介绍如何在S25赛季“重塑自我”!内容很多,建议先收藏,以免错过~
在介绍打野英雄大调整之前,先来回复一下“辅助大改革”中大家比较关心的问题!
问:《兴全》重做后和庄周大招有异曲同工之妙。庄周呢?
答:前天我再次介绍新星泉的时候强调“要么庄周删了重做,要么新星泉改效果”。官方这次也明确回应:星拳的效果确实和庄周大招一样,所以以后会调整星拳的特点!(PS:兴全让步了,庄周不用改了)!
首先,调整背景
王者荣耀分为五个位置。如果要问五个位置哪个最难,我想超过一半的玩家会回答“打野”!
讲真,王者荣耀经历过几次【打野荣耀】!之一代以李白、韩信为首;到第二代超级战士宫本武藏;到第三代“刘备”+蓝领“赵云”才重做;再到第四代“玄策、云中军、虎”...而且已经一年半了!
纵观现在的野斗现状,除了排名前三的刺客,即镜、兰、露娜,其他的野斗英雄可以说是集体“失踪”了。归根结底,主要有三个原因:
1.农村经济太低了!一个打野开始打野,刷遍所有地方的野怪,在中路没抢到螃蟹的时候,看到经济只比辅助高,经济在4号位很难有太大贡献!
2.意识要求太高了!刷野开发那只是打野游戏最基本的操作。如果真的想玩好野味,就要把野味、抓人、抢蟹、控龙、走线、推塔、守时(buff刷新、敌方技能)融为一体。极高的要求导致能打野的玩家太少!
3.版本节奏太快了!一个游戏的当前版本一般在15分钟左右,需要在打野前期建立优势;这也是猴子、李白等刺客被吐槽的原因。前期太弱,容易陷入逆风!
鉴于以上原因,官方决定将在S25赛季进行第二次重大改革:球场体验优化!
第二,调整变化
此次改革将在现有的打野环境下进行大调整:主要从打野优化调整、打野刀调整、线上经济调整三大方面进行!涉及到很多调整,可以更好的理解。
1.野生区域的优化与调整
①野怪经济调整:提前击败野生动物前期发展速度!四分钟前适当提高了野区的经济,让野区的经济可以和网上英雄只刷野区时大致相当。
②野怪刷新频率的调整:加快野怪刷新频率!红 *** uff的刷新时间:100 → 95秒;其他怪物的刷新时间:80 → 75秒。
③中路河精神的调整:1分钟中路蟹价值110金币,野玩家必备!这个调整削弱了中游河道精神对野区玩家的重要性,降低了他们的经济和经验收益,将降低的经济和经验补充到野区。
④提高野区的前期保护:由于野区前期的经济提高,前期的强野战必然会入侵野区。这也是官方想到的:为了保证野区玩家的低收入体验,要相应提高野区精灵的保护(目前是10%的加成,以后会继续提高),帮助玩家更顺利的度过前期发展期。
2、野刀调整
①游击效果调整:打野刀效果再次大幅调整!前4分钟,野玩家“挠线”不再分线上队友的经济,而是获得额外的独立部分经济(类似黄刀);前期搓线获得的经济会加到野区,但是这个被动会在4分钟失效(包括黄刀)!
②野走刀装配线经济分配规则的优化;
打野:打野刀。
游走:旅行,打扮。
普通人:不玩野刀,不出去旅游。
这次调整的玩家类型很多,可以分为上图所示的七种情况。简单说明一下:(前提是只有一个助手,一个野玩家,几个普通人)
之一:只援助:要得到整个经济,个人经济至少可以得到额外的30%,也就是130%!
第二:只打野:获得全部经济!
第三:打野加辅助:打野会得到全部经济,附加30%辅助!
第四:只有普通人:平等分享整个经济!
第五:普通人+援助:普通人平分整个经济,援助额外30%!
第六:普通人+打野:4分钟前普通人获得全部经济,打野经济从野区补偿!
第七:三个都有:普通人和野人们平分经济,辅助经济额外获得30%(前提是辅助经济更低);否则三者平分经济!
3.在线经济调整
线上经济略降:因为野经济的提升,加上四分钟前线上经济不再分,相当于变相提升了线上英雄的经济。为了保证每个地点的最终经济尽可能一致,网上经济略有降低。
简单理解:因为打野“搓线”不抢经济,所以网上英雄相当于提高经济,所以拉低了网上经济。
三。调整分析
1.野区|野怪的调整加速了野玩家的发展!野经济的提升,刷新时间的缩短,早期野区保护机制的完善,中河蟹价值的降低等一系列调整,可以加快野猎的经济发展,提高野猎刀的堆叠速度,增强野猎的安全性,从而优化和提升野猎玩家的体验!
2.野刀的调整解决了野“搓线”被喷的现状!目前野玩家如果前期去挠线,除了中间的工具人,其余的基本都会被喷;态度不好的玩家可能刚开始“演戏”。野刀调整后,前4分钟可明亮增加“搓线”,缓和玩家心态,加快野刀发展速度!
3. *** 经济的调整和变现降低了 *** 英雄的发展速度!为了让打野游戏的发展速度和 *** 英雄基本持平,稍微调低了 *** 英雄的经济;这种取舍降低了 *** 英雄的经济,但打野的经济不就是提高了变现吗~
四。后续计划
S25赛季【打野体验优化计划】的目的是让打野和线上英雄的总经济尽可能保持一致。这次调整主要是调整经济的来源构成,优化打野体验,减少团队冲突。
以上方案还在研发中,具体数值和效果后面会有调整。预计下周体验服务会更新以上内容,具体数值和效果会在大家联测后调整!
总结:从这两大改革可以看出,官方有意在S25赛季全面提升助攻和打场的经验和力度!而辅助场打法必然会在S25赛季全面崛起!辅助&打野选手的春天终于来了!
【感谢阅读,我是小雨,我们下期再见】
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