关于易语言写挂_揭秘外挂产业链的知识大家了解吗?以下就是小编整理的关于易语言写挂_揭秘外挂产业链的介绍,希望可以给到大家一些参考,一起来了解下吧!

易写易挂语言(揭示外部产业链)

马克思在《资本论》中提到:资本之所以胆小,是因为它可以逃避动乱和纷争。但是一旦有了适当的利润,资本就会很有勇气。


(相关资料图)

50%的利润会导致正面风险;100%,会让人不顾一切法律;百分之三百,会让人不害怕犯罪,甚至不害怕被绞杀的危险。

说白了,“暴利”是所有黑产的原罪。

诈骗、传销、套路贷...这些法律对黑产屡禁不止,唯一的理由就是“暴利”。

黑产中的战斗机——游戏黑产,自诞生以来,从来不缺少一夜暴富的传奇。

2012年“骑士集团”案,陈某通过私人服务广告 *** 公司,10个月收入上亿,其员工月薪可达5万,轰动一时。

一个小黑广告 *** 公司,不到一年的时间,做了一个一亿的小目标。

在这些情况下,口口相传,黑游戏更加神秘和暴利。

目前关于游戏非法 *** 的传说有:私服暴利堪比贩毒,DDoS躺着勒索,转卖外挂一个月几百万。

这些传说真的是真的吗?黑游戏怎么赚钱?他们是如何逃脱追捕的?

本文开头先从外挂入手,还原一个真实的游戏。

一个

外挂行业到底有多赚钱?

2018年4月,一名隐居深山老林、宅在家中的男子突然被警方抓获。

警方的走访暴露了该男子的真实身份——某平台绝地求生外挂的销售经理,他手下的3万多名员工都在帮他推销。

三万多人的销售团队,一个上市公司很难见到的员工规模,在卖挂行业已经看到了。

这么多人卖挂,外挂真的赚钱吗?还是从众效应?

为了理解外挂的盈利能力,可以分析三个基本要素:成本、收益和风险。

就外挂而言,确实是一个暴利行业。

从成本上看,外挂只有R&D成本。

相比工业,外挂不需要任何设备和资金投入,唯一的门槛就是代码。现在的插件大多是用易语言写的,所以很难写。甚至很多都不用写,直接从海外现成的抄过来就可以了。

人力投入方面,一个团队理论上只需要两个人,一个研发,一个销售;更夸张的情况是,整个团队只需要一个人来开发和推销自己。

全国首例《王者荣耀》外挂案中,主犯谢某一人数帖。他高中没毕业。带着对国王峡谷的热爱,他在2017年开始自学插件编程。一年后,他完成了自己的插件作品,自己拉 *** 群测试销售。

有了大量的外挂团队,他们会通过丰富的产品类型和强大的销售渠道吸引最多的玩家购买,收益会更加惊人。

从收入来看,高低端都可以赚钱。

高端价格高,俄罗斯游戏《逃离塔科夫》的外挂,最夸张的时候能卖到1300元/月,每卖出一个就赚一个;

低端的代销商销售,比如“Jump Jump”插件,每个均价只有10元/月,但销量却能达到每月上千。

如果你定价高,销量高,那就是暴利!

2019年7月,绝地求生外挂团队“XYZ”被警方逮捕。他们生产的插件,35元只能用24小时。虽然价格不菲,但是这个插件还是很受玩家欢迎的。结果半年时间,利润达到了惊人的5000万。

另外还有发卡平台,为外部网站提供配套设备(支付和订购系统)。他们靠喝水赚了很多钱。

从风险的角度来说,很难打击。

由于外部案件量刑较低,作案人具有隐蔽性,外部案件的抓捕更费时费力。

通常情况下,比赛官员需要一年的时间来收集证据和开庭,只需再判一年,然后释放。

如果黑产选择玩外国游戏,会更安全。运营商离皇帝远,根本管不了你。这也是为什么《逃离塔科夫》《APEX》等大量国外游戏被中国外挂攻占的原因。

有需求,成本可控,收益可观,风险有限。

那么自然就有大量黑产进入外挂行业。

2

黑产有想法,成为职业卖家,没有门槛。

打开国内更大的外挂论坛——航海论坛,满屏 *** 、卖挂 *** 、外挂作者 *** 的信息,会让你产生工厂 *** 的错觉。

中国的外挂行业已经形成了流水线生产链。

整个外挂产业链自上而下:上游负责产品研发,中游负责营销销售,下游负责各类买家,分工明确,各司其职。

上游:论优秀插件的培养

在产业链中,产品研发是一切的基础。只有产品优秀,营销人员才会追随,玩家才会购买。

在走向卓越的道路上,他们有自己优秀的插件标准。

首先,外挂功能爆炸!

星吸法,能吸收50米距离的人,瞬间就能被拉到面前。

也可以飞到地面在空战斗。

在著名的战地系列外挂中,有魔法子弹,可以随意转身吸血。

如果一个玩家想赢,外挂不仅让他赢,还让他肆无忌惮的赢。

一个优秀的插件,同样需要维护。

外挂每月充值。要想保证更新率,就得保证官方封杀后能快速升级,绕过检测。

外挂作者和游戏安全部门在这个时候会不断交锋,会像竞技比赛一样精彩:

如果游戏检测到武器非正常伤害,修改药物属性;原来一刀造成999血伤害。结果官方测试显示角色单处受伤。外挂用加速器一秒999刀,单伤依然没有触发测试。

如果封堵策略太强,团队解决不了,也可以花钱解封。

黑客有专门的反反外挂研究人员,甚至很多白帽子都会偷偷接这种活。没有什么是钱解决不了的。

中游:销售和悬挂的有效方式

产品做好了,接下来的问题就是销售。

怎么卖挂才安全高效?黑有一套独家的卖挂方法。

常见的卖挂方式和MLM一样,总 *** 、一级 *** 、二级 *** 、分级 *** 发展下线。

其中,首席一代是更大的受益者。总经理作为领导,联系作者写作挂机,招募 *** 销售挂机。

而网吧的老板,我们日常接触的 *** 群和 *** 商家兜售的,都是有一定级别的销售 *** 。

一种更高效的卖挂方式,类似于应用商城,直接连接玩家和开发者。

开发者开发插件然后上传到平台,玩家可以在平台上自行购买,比如XX助手、蚂蜂窝、光环等。主要业务是运行脚本和提速。

更神奇的是,为了抢占市场,外挂厂商也开始了营销活动。

2018年上半年,一场名为《诸神之战》的《绝地求生》外挂比赛吸引了众多关注。作弊者被邀请使用外部工具进行战斗,普通玩家被拒绝参加比赛。因为后面热度太高,所以还是需要付费集体观影。

这次比赛的组织者是联盟的一位总经理,结果并不意外。本联盟外挂用户夺冠。

某种程度上,这就是品牌营销。

下游:普通玩家、主播、工作室、卧底

一切,无论是研发还是销售,都是服务购买者。

但同样是买挂,不同身份的动机大相径庭。这些多样化的买家群体也使得插件行业变得更加复杂。

普通游戏玩家

他们的动机是最纯粹的买家,但他们也是更大的买家,是支撑整个行业的主要需求者。

中国有多少人?

根据吃鸡 *** 人在接受采访时的言论,中国是世界上作弊者最多的国家,开卡人数占全球用户的99%。

为了更大程度地挖掘市场,卖家和衣架根据支付能力,推出了日付、月供、年付等不同的支付方式,还为白嫖党提供了免费衣架。当然这些衣架大多都是偷偷种了一些秘密木马门,会被黑。

卧底,也隐藏在这些普通玩家中间。

为了获取外部特征的样本,游戏官方往往会伪装成普通玩家混入群体。如何识别卧底,保护外挂?在 *** 群的黑暗里,有窥探大海的场景。

工作室

工作室作为黑色产品,是卖家最喜欢的买家,需求量大且稳定。

金画工作室就不用说了,本来就是用外挂脚本画金币的,外挂就是他的 *** 工具。

随着《王者荣耀》的火,最近出现了一大批演技和陪练工作室。为了提高游戏胜率,帮助老板上星,这些工作室也会选择购买外挂。

直播

随着卢本伟、尹默糯米等主播的分分合合事件,主播已经站在了风口浪尖。

都说“十个主播有九个挂了,一个在下载”。因为直播时游戏的资源网的费率和收入直接挂钩,这就让主播挂机的理由更加充分。

到目前为止,还没有一个主播承认自己开始挂机,但是市场需求和销量是不会说谎的。

为了满足主播的特殊要求,各类游戏都有专门的主播定制版插件。

游戏界面是分屏处理,给观众看一个画面,看到的是透视画面。子弹不准吗?帮你自动改正。普通外挂每月几十万,锚钩每月6000。

还有专门的主播卖挂群。一个群里全是各种平台的主播。大家都是组队买挂,谁也不比谁强。

你看的直播可能只是在演戏。

无尽的插件

毫无疑问,外挂游戏的损坏会影响游戏体验,游戏收入会被截留,最严重的会直接秒杀游戏。

那为什么官方不禁止呢?

因为完全禁止外挂几乎是不可能的。

对于自动挂机插件,验证码是目前最常用的反作弊工具。

在游戏过程中,可以通过设置验证码来识别自己是不是机器人。不过插件团队会想尽办法拿到验证码。

有些游戏还是用最简单的角色验证码,但这种验证对于外挂团队来说已经是一种展示,可以轻松自动识别,不构成任何威胁。

其他的都是干扰线和比较陌生的图片,肉眼很难正确回答。虽然自动识别比较困难,但还有一种方法是获取验证码图片,然后发送到打码平台,完成人工识别。

到2012年,以极检为首的团队启动行为验证,拖动滑块完成验证,成功拦截了当时大量的攻击者。

但是,面对黑产的猛烈进攻,仅仅改变验证方式是不够的。赛道后面加入了机器学习算法进行预测,让城墙更加稳固。

鉴于挂机脚本的操作行为具有重复性和规律性的特点,极限风控团队会利用游戏内的操作数据,使用时间序列、聚类等模型来捕捉外部用户。

然而,此举并非一劳永逸,攻防战从未停止。

对于吃鸡、LOL等技能增强的游戏外挂来说,先天的缺陷使得外挂的防范异常困难。

所谓先天缺陷,就是游戏操作的原理。

现在网游运行的方式是不断让本地客户端和服务器进行数据通信。外挂工具可以在通信过程中拦截和修改信息,从而改变游戏中的武器属性和用户属性。

比如游戏中“你用亚瑟砍了对手,对手被扣了五分之一血”,其中“五分之一血”的数据首先由客户端在本地计算,然后传输到服务器;通过外挂,我们可以对客户端计算过程做点什么,完善伤害的数据,使服务器得到“你用亚瑟砍它,它当场死亡”的计算结果。

以前在电脑端,做一些后台测试,识别异常插件;但是手游时代,游戏的访问权限越来越小,而外挂可以通过root获得更高权限。

现在防止这类插件最重要的措施就是增加黑客分析客户端代码的成本。比如游戏脚本被加密,解密游戏脚本的核心代码逻辑被混淆和强化。

但是,有加密就有解密。虽然这是治标不治本,但是不做就等于直接臣服于黑产。

目前最有效的禁止外挂的方法只有法律。

最后,我觉得我们所有人都应该反思一下。为什么单单中国的订阅人数就这么夸张,说封地一定是中国?

如果原因是我们强烈的输赢欲望。那么,只有胜利才能给我们幸福吗?

我不这么认为。

所有人游戏的出发点都只是为了简单的娱乐,打发下一个人的时间,或者暂时忘记生活中的不如意。

通过外挂,我们逐渐破坏了公平的游戏环境,慢慢的只看到排名、人头数和输赢,让游戏变成了另一个名利场。

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