哈喽小伙伴们 ,今天给大家科普一个小知识。在日常生活中我们或多或少的都会接触到ez符文天赋_EZ该选择什么符文天赋方面的一些说法,有的小伙伴还不是很了解,今天就给大家详细的介绍一下关于ez符文天赋_EZ该选择什么符文天赋的相关内容。

Ez符文天赋(EZ应该选什么符文天赋)

前言:

在当前版本的英雄联盟中,ADC的存在感很低,EZ是可以支持编曲的ADC之一。但版本中人气爆棚的单庆刚英、钢铁侠、郝伟等英雄依然能给EZ玩家带来很差的游戏体验。大部分要么是带破折号的爆炸刺客,要么是神装难杀的坦克。


【资料图】

作为一个想在EZ前期从女神之泪过渡的AD,既要面对“不能动或不敢动”的名单,也要面对前期用基础伤害就能单杀ADC的单刺客或爆法师。很多EZ前期容易崩溃,生存环境堪忧。在现在的竞技场,我们几乎不可能像传统那样看到EZ杀四方的场景。虽然这仍然是一个强大的广告,但那些疲软的广告环境更令人担忧。

G2 AD玩家&前单人玩家Caps曾多次说过:“现在的版本对ADC非常不友好,ADC在单排的情况下几乎无法决定自己的命运”。大多数玩家心目中的广告之神简自豪也退役了!ADC处境尴尬,拳头已经公开表示会采取相应措施,通过提高ADC基础寿命和增加射手装备属性来强化ADC。ADC玩家还没来得及享受AD崛起的喜悦,拳头决定再次削弱征服者!而这对于以征服者起家的EZ来说,无疑是致命的!

拳头的最新发展

拳头设计师公开透露自己在换主流ADC的符文征服者将军。“堆叠征服者所需的更大楼层数提高到12元楼层,每层提供的适应性从һѪ5Ѫ,克拉普-卡伦鲍尔,逃生室:冠军联赛降低到4.2元,克拉普-卡伦鲍尔,1.7元”。这简直就是对EZ的全面削弱。理性分析,EZ虽然有技能叠加辅助,但毕竟是远程英雄。输出手段是远程射击,叠加征服者的效率远低于近战。刺客和突进坦克不切的情况下,EZ的“攻击机会”不变,但征服者被削弱,导致EZ的“攻击特效”伤害更低,整体输出能力呈直线下降趋势。

削弱征服者这是所有EZ玩家必须面对的问题。提前得知这个消息后,我们要思考这样一个事情。征服者被削弱的EZ如何选择符文天赋才能收益更大化?我们应该客观全面地看待拳头削弱征服者天赋的初衷。难道拳头不知道当前版本的ADC在削弱征服者天赋方面处境堪忧吗?显然,拳头是知道的。拳头不是针对ADC,而是目前场上大火。然后,我们可以研究其他符文天赋!这里可以拿EZ这个依靠征服者,当前版本没有被削弱的来分析。

从英雄技能中选择符文天赋:

EZ主要是Q技能输出的风筝收割ADC,其Q技能可以触发攻击特效,除了符文天赋中可以触发攻击特效的征服者符文:黑暗收割,小巷,奥林匹亚彗星,信物之刃,冰川征服,不朽之握。这里我们放弃了需要三个技能触发的相位风暴,突进,电死,迅捷步伐,以及不适合EZ的辅助符文,攻击速度符文。我们再进一步分析一下EZ的定位是打ADC,因为打连续输出选择消耗部分辅助的小巷和彗星奥数显然不合适。然后,我们可以选择黑暗收割,冰川征服,不朽之握。

黑暗收割EZ

曾经火热的黑暗收割EZ再度崛起?我们都记得暗收符文刚出来的时候,炮艇和大型野怪可以叠加暗收的被动,EZ触发暗收的攻击效果,这是很常见的事情。目前暗收的被动只能从有残血的对手那里获得,导致EZ玩家玩暗收流的逐渐减少。只有在混乱中才能看到黑暗收割流EZ的强大。

符文参考:

暗流EZ在符文中指出恶意中伤。恶意中伤无论是配合队友减速还是冰拳减速都能造成高伤害。成长符文之眼收集器也会给你带来不错的正面收益。

服装推荐:魔剪、冰拳、碎清鞋、帘刃、夜刃。

正规EZ必备魔切,冰拳,破三件套。相比EZ的普通攻击,满魔斩造成的额外伤害可以造成一定的“暴击”。EZ中期前后被动攻速,不吃攻速装备。第二个装备选择最适合魔切的冰拳,高蓝量增加魔切伤害,让EZ可以频繁使用技能输出,做出更多输出。鞋子的选择要看情况。控制多了,就会得到水银鞋。如果你减速,你会得到五速鞋。一般情况下,亮鞋会得到满CD。

小细节:黑暗收割EZ中后期爆发力极高,有能力击杀脆皮英雄。收割EZ最后两件装备强烈推荐夜刃和幕刃。暮光之刃和暗夜之刃更大的作用就是同时具有穿甲效果,配合EZ的远距离戳可以起到很强的作用。一Q致命,伤害值可怕。此外,幕刃还可以探测到敌人的视线,可以帮助EZ防GANK,夜刃的“能量盾”也可以为EZ创造强大的条件。

优点:杀伤力极强,对脆皮杀伤力极高。

缺点:面对装备成型坦克,输出缺乏,不如星历和韦路斯。

冰川征服EZ

冰川的增加可以配合减速装备触发减速区,它会和我们接下来要开发的破旧的优优资源网联动,触发强大的软控。饼干和鞋子让我们更有能力用线来成型,从而减少了合成三个最昂贵设备的时间。并且出行率与我们的减速效果完美挂钩,形成加速效果。可谓线上恶心对手,对面恶心全队。但需要注意的是,对象操作不要好战,否则会明显感觉伤害不够。

符文参考:

服装推荐:魔剪、三相动力、破碎、清鞋、万能提醒、复活甲。

得益于冰川增长的加成,我们在这里完全可以把冰拳变成三相力,全面提升输出能力。由于破旧的主动减速效果可以配合冰川的增加,相信减速带也可以带来很强的软控效果,其攻击速度加上三相发力和被动也可以让EZ从QDC变身ADC;后期的凡人提醒和复活甲会对生存和穿透能力进行补充,相信这套装备一定能达到伤害和控制的完美结合。

优点:团队贡献能力大,戳能力强。

缺点:操作难度大,伤害相对其他套路不足。

不朽之握EZ

我们都知道EZ的Q技能可以触发攻击特效,可以让EZ远距离触发不朽之握,增加触发频率。生命源前期可以和辅助联动,中期可以依靠冰拳达到武汉回血Q昼夜的效果。调节可以在中期大幅提升我们的晒度,过度生长可以增加不朽伤害和晒度。虽然悠游资源网对远程英雄的效果降低40%,但是依靠我们的高触发率,可以让不朽之握从右线到终点带给我们可观的生命加成和好的戳伤。

服装推荐:魔斩、冰拳、破碎、清鞋、凡人提醒、兰顿之签。

开箱前和中途,冷却减是重中之重,要求亮鞋和冰拳尽快成型,更大化Q技能释放频率,层层叠加;CD降低到符合要求后,可以通过增加肉盾来增强长生效果,变相增加伤害和坦诚;最后补上万能提醒,补充渗透。在保证命中率的情况下,我们光是一套肉甲中后期的血量就可以接近3000 ޽˹+,让我们成为完全可以媲美士兵的ADC,让辅助/金惠允/K0/曹政奭拥有开团和辅助前排的技能。

优点:解放辅助,抗打击。

缺点:攻击速度平庸导致手感差,需要时间积累才能慢慢触发。

总结:

征服者的削弱无疑会让EZ从神坛上跌落。总结以上三个符文天赋,我们在伤害、戳和EZ自身机制上充分发挥了各自不同的优势,但即使有这么多套路,我们也希望召唤师们能多练习EZ,提高技能命中率,让套路的威力更大化——毕竟命中率高的EZ能打出命中率低的EZ两到三倍的伤害。

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